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Raifs
RPG-Offizier

Anmeldungsdatum: 11.10.2007
Beiträge: 424
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Verfasst am:
13.03.2008, 23:45 |
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Hier mal ein Einstiegstemp, bewusst auf schwere Drops und zuviele BP Items verzichtet. Mit ~RR5 kann man dann ja dann wechseln
Statuswerte:
Stärke: 101
Konst.: 90
Gesch.: 101
Schne.: 75
Trefferpunkte: 332
Resistenzen:
Schlag : 26 Hitze : 24 Körper : 26
Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 26
Stoß : 25 Materie: 26 Energie: 26
Fertigkeiten:
11 Stichwaffen
Cap-Erhöhungen:
26 Stärke
15 Konstitution
26 Geschick
136 Trefferpunkte
Andere Boni:
10 Spruchdauer Bonus(%)
4 Stilschaden Bonus(%)
7 Nahkampfschaden Bonus(%)
2 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
12 AF Bonus
Körper:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 22 Stärke, 9 Energie-Resistenz, 9 Materie-Resistenz, 7 Körper-Resistenz, 2 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 68,7
Arme:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
Effekte: 25 Schnelligkeit, 11 Materie-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 36 Trefferpunkte, 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 84,6
Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 22 Stärke, 9 Energie-Resistenz, 9 Körper-Resistenz, 7 Schnitt-Resistenz, 15 Konstitution
Nutzen: 74,8
Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 25 Schnelligkeit, 19 Konstitution, 2 Stichwaffen, 11 Hitze-Resistenz, 15 Stärke
Nutzen: 71,5
Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 22 Konstitution, 9 Geist-Resistenz, 9 Stoß-Resistenz, 7 Energie-Resistenz, 15 Geschick
Nutzen: 74,8
Füsse:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
Effekte: 25 Schnelligkeit, 60 Trefferpunkte, 13 Geschick, 9 Schlag-Resistenz
Nutzen: 58,5
Rechte Hand: Vampyr-Fuarstahl (Championwaffe Perfekt Ausgewogen)
7 Stärke, 9 Geschick, 4 Stichwaffen, 5 Stärke-Cap, 6 Geschick-Cap, 4 Waffenstyle-Bonus, 4 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 54,1
Linke Hand: eisiger Felsenlähmer
5 Schild, 30 Geschick, 10 Zauberdauer Bonus
Nutzen: 40,1
Hals: Paidrean Halskette
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
10 Schlag-Resistenz, 10 Stoß-Resistenz, 10 Körper-Resistenz, 10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0
Umhang: Umhang von Thors Begünstigten
1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 1 Geist-Resistenz, 1 Energie-Resistenz, 16 Trefferpunkte, 1 Alle Nahkampf Bonus, 9 Stärke-Cap, 9 Konstitution-Cap, 9 Geschick-Cap, 1 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 37,1
Juwel: böswilliges mächtiges Dunkelturm-Juwel
18 Stärke, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Geist-Resistenz, 44 Trefferpunkte, 6 Stärke-Cap, 32 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 72,5
Taille: böswilliger geschickter Dunkelturm-Gürtel
18 Geschick, 6 Stoß-Resistenz, 6 Materie-Resistenz, 44 Trefferpunkte, 6 Geschick-Cap, 6 AF-Bonus
Nutzen: 63,1
Rechter Ring: böswilliger gemäßigter Dunkelturm-Ring
18 Konstitution, 6 Schlag-Resistenz, 6 Hitze-Resistenz, 44 Trefferpunkte, 6 Konstitution-Cap, 6 AF-Bonus
Nutzen: 63,1
Linker Ring: Atlethyss Ring der Entschlossenheit
21 Konstitution, 7 Hitze-Resistenz, 9 Kälte-Resistenz, 4 Alle Nahkampf Bonus, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 70,1
Rechtes Handgelenk: böswillige geschickte Dunkelturm-Armschiene
18 Geschick, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 44 Trefferpunkte, 6 Geschick-Cap, 32 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 72,5
Linkes Handgelenk: böswillige mächtige Dunkelturm-Armschiene
18 Stärke, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 44 Trefferpunkte, 6 Stärke-Cap, 32 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 72,5 |
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Evit
Lukes Mutter
Anmeldungsdatum: 11.10.2007
Beiträge: 270
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Verfasst am:
14.03.2008, 00:02 |
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tp und con cap hätt ich ja schon gern  |
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Raifs
RPG-Offizier

Anmeldungsdatum: 11.10.2007
Beiträge: 424
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Verfasst am:
14.03.2008, 00:03 |
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fast nicht möglich
Du brauchst dazu richtig teure Drops und jede Menge BP Items um das gut hinzurkiegen, daran arbeite ich dann bis du RR5-6 bist  |
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Evit
Lukes Mutter
Anmeldungsdatum: 11.10.2007
Beiträge: 270
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Verfasst am:
14.03.2008, 00:45 |
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geht eigtl noch mehr melee speed, fänd ich auch dufte
hab mir das ma in meinem charplaner angekuckt:
4.2 speed waffe, 17% haste buff, 2% meleespeed, 75qui= swingspeed von 2.3 sec
4.2 speed waffe, 17% haste buff, 2% meleespeed, 101qui= swingspeed von 2.15 secs
Bei mehr Meleespeed geht der Swingspeedwert natürlich nach unten.
Ich hab aber leider keine Ahnung ob man den Unterschied merkt, bzw ob er groß genug ist, um 26 qui bzw mehr Meleespeed ins temp zu bauen.
P.s.: mit CL10 hab ich 2884 Tps mit dem Temp, I Like  |
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Raifs
RPG-Offizier

Anmeldungsdatum: 11.10.2007
Beiträge: 424
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Verfasst am:
14.03.2008, 17:19 |
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Hier mal die teurer und natürlich auch bessere Variante
Statuswerte:
Stärke: 101
Konst.: 101
Gesch.: 101
Schne.: 75
Trefferpunkte: 400
Resistenzen mit Kelten Rassen Resi:
Schlag : 25 Hitze : 26 Körper : 26
Schnitt: 28 Kälte : 26 Geist : 27
Stoß : 25 Materie: 25 Energie: 25
Fertigkeiten:
11 Stichwaffen
11 Demenz
Cap-Erhöhungen:
26 Stärke
26 Konstitution
26 Geschick
200 Trefferpunkte
Andere Boni:
4 Nahkampfschaden Bonus(%)
5 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
10 AF Bonus
Körper:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
Effekte: 22 Stärke, 9 Materie-Resistenz, 25 Schnelligkeit, 36 Trefferpunkte, 2 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 62,5
Arme: Drachentöter-Cruaigharmlinge
22 Stärke, 5 Hitze-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 40 Trefferpunkte, 5 Stärke-Cap, 1 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 60,1
Kopf:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
Effekte: 22 Geschick, 25 Schnelligkeit, 7 Materie-Resistenz, 19 Stärke, 15 Konstitution
Nutzen: 68,3
Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 22 Geschick, 22 Konstitution, 11 Energie-Resistenz, 2 Demenz, 15 Stärke
Nutzen: 71,5
Hände:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual)
Effekte: 25 Schnelligkeit, 22 Konstitution, 9 Materie-Resistenz, 13 Geschick, 15 Geschick
Nutzen: 68,3
Füsse: Bloody Suede Boots (classic)
1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 1 Stoß-Resistenz, 1 Geist-Resistenz, 1 Energie-Resistenz, 40 Trefferpunkte, 5 Alle Magieschulen, 45 Trefferpunkte-Cap, 10 Konstitution-Cap, 10 Geschick-Cap
Nutzen: 138,6
Rechte Hand: Soul Glimmer (classic)
15 Stärke, 15 Geschick, 1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 1 Geist-Resistenz, 1 Stoß-Resistenz, 3 Alle Nahkampf Bonus, 10 Stärke-Cap, 10 Geschick-Cap, 10 AF-Bonus
Nutzen: 76,5
Linke Hand:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (98% Qual)
Effekte: 9 Geist-Resistenz, 7 Körper-Resistenz, 60 Trefferpunkte, 4 Demenz, 15 Geschick
Nutzen: 77,1
Hals: Nysyks Halskette der Feinheiten
9 Stärke, 2 Schnitt-Resistenz, 3 Stoß-Resistenz, 4 Hitze-Resistenz, 4 Kälte-Resistenz, 4 Geist-Resistenz, 8 Trefferpunkte, 5 Alle Nahkampf Bonus, 2 Stärke-Cap, 1 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 70,4
Umhang: Umhang von Thors Begünstigten
1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 1 Geist-Resistenz, 1 Energie-Resistenz, 16 Trefferpunkte, 1 Alle Nahkampf Bonus, 9 Stärke-Cap, 9 Konstitution-Cap, 9 Geschick-Cap, 1 Nahkampfschaden-Bonus
Nutzen: 37,1
Juwel: größerer Edelstein der Kraft
1 Schlag-Resistenz, 1 Schnitt-Resistenz, 1 Stoß-Resistenz, 1 Hitze-Resistenz, 1 Kälte-Resistenz, 1 Körper-Resistenz, 1 Geist-Resistenz, 80 Trefferpunkte, 9 Konstitution-Cap, 80 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 93,6
Taille: Dämonenmatriarchen-Gürtel
7 Schlag-Resistenz, 7 Schnitt-Resistenz, 7 Stoß-Resistenz, 7 Hitze-Resistenz, 7 Körper-Resistenz, 12 Trefferpunkte
Nutzen: 73,0
Rechter Ring: Atlethyss Ring der Entschlossenheit
21 Konstitution, 7 Hitze-Resistenz, 9 Kälte-Resistenz, 4 Alle Nahkampf Bonus, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 70,1
Linker Ring: Atlethyss Ring der Entschlossenheit
21 Konstitution, 7 Hitze-Resistenz, 9 Kälte-Resistenz, 4 Alle Nahkampf Bonus, 2 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 70,1
Rechtes Handgelenk: Kriegsschattenarmschiene
6 Schlag-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Stoß-Resistenz, 6 Körper-Resistenz, 6 Energie-Resistenz, 50 Trefferpunkte, 3 Alle Nahkampf Bonus, 50 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 121,0
Linkes Handgelenk: Kriegsschattenarmschiene
6 Schlag-Resistenz, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Stoß-Resistenz, 6 Körper-Resistenz, 6 Energie-Resistenz, 50 Trefferpunkte, 3 Alle Nahkampf Bonus, 50 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 121,0 |
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Shafirion
Luke

Anmeldungsdatum: 22.11.2007
Beiträge: 76
Wohnort: Konstanz
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Verfasst am:
15.03.2008, 12:12 |
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Du bist krank.
Wahnsinnstemplate. |
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[20:58] chips: sort of damage, ich ich in seinem Hirn hat n bisschen sort of damage, bin der Einzige der hier sort of damage mache, ich geb dem gleich sort of damage |
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Chima
Lukes Mutter
Anmeldungsdatum: 14.10.2007
Beiträge: 214
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Verfasst am:
15.03.2008, 12:29 |
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Bau mal sowas für die wichtigen Slots, net für den Sterbevamp da ^^ |
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Evit
Lukes Mutter
Anmeldungsdatum: 11.10.2007
Beiträge: 270
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Verfasst am:
15.03.2008, 18:43 |
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geh ma sterben, aber das temp muss er wohl umbauen, weil da der df gürtel drinnen is, und den gibts net in der hz, und wie oft die hibs df haben sollte ja bekannt sein  |
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Chima
Lukes Mutter
Anmeldungsdatum: 14.10.2007
Beiträge: 214
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Verfasst am:
15.03.2008, 20:35 |
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Für den Gürtel müßte man eigentlich den BP Resigürtel nehmen können oder den aus der Epic Zone. |
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