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Nekro

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Raifs
RPG-Offizier



Anmeldungsdatum: 11.10.2007
Beiträge: 424

BeitragVerfasst am: 10.04.2008, 13:30 Antworten mit ZitatNach oben

Statuswerte - Shade:

Konst.: 70
Gesch.: 101
Intelligenz: 100
Trefferpunkte: 388

Resistenzen:
Schlag : 25 Hitze : 24 Körper : 22
Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 31
Stoß : 27 Materie: 26 Energie: 25

Statuswerte - Pet beschwören:

Konst.: 92
Gesch.: 101
Intelligenz: 78
Trefferpunkte: 388

Resistenzen:
Schlag : 25 Hitze : 24 Körper : 22
Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 31
Stoß : 27 Materie: 26 Energie: 25

Fertigkeiten:
10 Deathsight
10 Painworking
10 Death Servant

Fokus:
50 Death Servant Focus
50 Deathsight Focus
50 Painworking Focus

Cap-Erhöhungen:
18 Constitution
26 Dexterity
26 Intelligence
189 Hitpoints
16 Power Percentage Bonus(%)


Andere Boni:
16 Power Percentage Bonus(%)
10 Archery/Casting Speed Bonus(%)
4 Archery/Spell Damage Bonus(%)
4 Archery/Spell Damage Bonus(%)
10 Archery/Casting Speed Bonus(%)
10 Archery/Casting Speed Bonus(%)
4 Archery/Spell Damage Bonus(%)
36 AF Bonus


Körper: Dragonslayer Cloth Robes (classic)
22 Dexterity, 5 Cold Resist, 5 Spirit Resist, 5 Heat Resist, 22 Acuity, 5 Dexterity Cap Increase, 5 Acuity Cap Increase, 2 Archery/Casting Speed Bonus
Nutzen: 70,2

Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 22 Constitution, 9 Crush Resist, 9 Energy Resist, 7 Cold Resist, 40 Hitpoint Cap Increase
Nutzen: 91,5

Kopf: drachencap
3 Body Resist, 3 Matter Resist, 3 Energy Resist, 3 Spirit Resist, 3 Cold Resist, 3 Heat Resist, 35 Hits, 10 Dexterity Cap Increase, 10 Acuity Cap Increase, 40 Hitpoint Cap Increase
Nutzen: 85,0

Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 19 Intelligence, 76 Hits, 9 Crush Resist, 5 Heat Resist, 5 Power Percentage Bonus
Nutzen: 69,7

Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 25 Constitution, 7 Energy Resist, 76 Hits, 5 Crush Resist, 10 AF Bonus
Nutzen: 79,8

Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 19 Intelligence, 68 Hits, 7 Dexterity, 11 Matter Resist, 15 Dexterity
Nutzen: 66,5

Zweihand: Upsilon Nekromanten-Stab
50 All Focus Bonus, 2 All Magic Skill Bonus, 5 Power Percentage Bonus, 4 Spell Damage Bonus-Old, 4 Casting Speed Bonus-Old, 6 Dexterity Cap Increase, 6 Acuity Cap Increase, 6 Power Cap Increase
Nutzen: 68,1

Hals: verkohlte Pentaglyphe
6 Energy Resist, 6 Body Resist, 6 Spirit Resist, 6 Matter Resist, 6 Heat Resist, 10 AF Bonus
Nutzen: 80,0

Umhang: Dragonsworn General Cloak
7 Body Resist, 7 Spirit Resist, 9 Constitution, 45 Hits, 6 Constitution Cap Increase, 45 Hitpoint Cap Increase
Nutzen: 79,4

Juwel: bösartiges gemäßigtes Dunkelturm-Juwel
18 Constitution, 44 Hits, 6 Spirit Resist, 6 Slash Resist, 6 Constitution Cap Increase, 32 Hitpoint Cap Increase
Nutzen: 72,5

Taille: bösartiger arkaner Dunkelturm-Gürtel
18 Acuity, 6 Matter Resist, 6 Power Percentage Bonus, 6 Thrust Resist, 6 Acuity Cap Increase, 4 AF Bonus
Nutzen: 60,1

Rechter Ring: staubiger Ring des Zeitbeschwörers
Kann für 1.520 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
21 Dexterity, 7 Slash Resist, 9 Thrust Resist, 4 All Magic Skill Bonus, 2 Archery/Casting Speed Bonus
Nutzen: 110,1

Linker Ring: staubiger Ring des Zeitbeschwörers
Kann für 1.520 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
21 Dexterity, 7 Slash Resist, 9 Thrust Resist, 4 All Magic Skill Bonus, 2 Archery/Casting Speed Bonus
Nutzen: 110,1

Rechtes Handgelenk: Xaphans Armschiene der Begeisterung
Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Darkness Rising
Fundort: Drop in den Schwefelhöhlen (CL3 Dungeon) von Xaphan
15 Dexterity, 6 Body Resist, 5 Spirit Resist, 5 Cold Resist, 12 AF Bonus, 5 Dexterity Cap Increase
Nutzen: 69,4

Linkes Handgelenk: bösartige gemäßigte Dunkelturm-Armschiene
18 Constitution, 44 Hits, 6 Cold Resist, 6 Slash Resist, 6 Constitution Cap Increase, 32 Hitpoint Cap Increase
Nutzen: 72,5

_________________
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Raifs
RPG-Offizier



Anmeldungsdatum: 11.10.2007
Beiträge: 424

BeitragVerfasst am: 10.04.2008, 13:32 Antworten mit ZitatNach oben

Es is mir klar das Kon und Hp nicht am Maximum sind und das ein bischen Af fehlt aber ich denke es is in Ordnung für n Starter Temp.

Zum Pet beschwören muss außerdem nur ein Item (Armlinge) gewechselt werden.

Mit genügend BP Items geht da sicher mehr Winken

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Raifs
RPG-Offizier



Anmeldungsdatum: 11.10.2007
Beiträge: 424

BeitragVerfasst am: 10.04.2008, 14:05 Antworten mit ZitatNach oben

Nachdem ich mich mal mit Flo unterhalten habe hier ne andere Variante:

Statuswerte - Pet bechwören:

Konst.: 100
Gesch.: 101
Intelligenz: 78
Trefferpunkte: 388

Resistenzen:
Schlag : 27 Hitze : 23 Körper : 21
Schnitt: 21 Kälte : 24 Geist : 31
Stoß : 29 Materie: 26 Energie: 26

Fertigkeiten:
8 Deathsight
8 Painworking
8 Death Servant

Fokus:
50 Death Servant Focus
50 Deathsight Focus
50 Painworking Focus

Cap-Erhöhungen:
6 Strength
26 Constitution
26 Dexterity
6 Quickness
27 Intelligence
27 Piety
27 Charisma
27 Empathy
213 Hitpoints
11 Power
11 Power Percentage Bonus(%)


Andere Boni:
16 Power Percentage Bonus(%)
7 Buff Bonus(%)
7 Healing Bonus(%)
22 Spell Duration Bonus(%)
7 Archery/Casting Speed Bonus(%)
7 Archery/Casting Speed Bonus(%)
7 Archery/Casting Speed Bonus(%)

Statuswerte - Shade:

Konst.: 78
Gesch.: 109
Intelligenz: 100
Trefferpunkte: 388


Resistenzen:
Schlag : 27 Hitze : 23 Körper : 21
Schnitt: 21 Kälte : 24 Geist : 31
Stoß : 29 Materie: 26 Energie: 26

Fertigkeiten:
8 Deathsight
8 Painworking
8 Death Servant

Fokus:
50 Death Servant Focus
50 Deathsight Focus
50 Painworking Focus

Cap-Erhöhungen:
6 Strength
26 Constitution
26 Dexterity
6 Quickness
27 Intelligence
27 Piety
27 Charisma
27 Empathy
213 Hitpoints
11 Power
11 Power Percentage Bonus(%)


Andere Boni:
16 Power Percentage Bonus(%)
7 Buff Bonus(%)
7 Healing Bonus(%)
22 Spell Duration Bonus(%)
7 Archery/Casting Speed Bonus(%)
7 Archery/Casting Speed Bonus(%)
7 Archery/Casting Speed Bonus(%)


Körper: Dragonslayer Cloth Robes (classic)
22 Dexterity, 5 Cold Resist, 5 Spirit Resist, 5 Heat Resist, 22 Acuity, 5 Dexterity Cap Increase, 5 Acuity Cap Increase, 2 Archery/Casting Speed Bonus
Nutzen: 70,2

Arme:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 22 Intelligence, 9 Energy Resist, 9 Matter Resist, 7 Crush Resist, 5 Constitution Cap Increase
Nutzen: 68,1

Kopf: drachencap
3 Body Resist, 3 Matter Resist, 3 Energy Resist, 3 Spirit Resist, 3 Cold Resist, 3 Heat Resist, 35 Hits, 10 Dexterity Cap Increase, 10 Acuity Cap Increase, 40 Hitpoint Cap Increase
Nutzen: 85,0

Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 76 Hits, 13 Constitution, 9 Heat Resist, 7 Crush Resist, 5 Power Percentage Bonus
Nutzen: 69,7

Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 76 Hits, 19 Intelligence, 7 Energy Resist, 7 Matter Resist, 5 Spell Duration Bonus
Nutzen: 69,7

Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 19 Intelligence, 28 Constitution, 7 Energy Resist, 7 Matter Resist, 15 Dexterity
Nutzen: 69,5

Rechte Hand:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (98% Qual)
Effekte: 50 All Focus Bonus (Alb), 76 Hits, 28 Constitution, 9 Cold Resist, 5 Dexterity Cap Increase
Nutzen: 59,1

Linke Hand: Icy Rock Paralyzer
30 Dexterity, 10 Spell Duration Bonus
Nutzen: 40,1

Hals: antike Kupferhalskette
10 Crush Resist, 10 Thrust Resist, 10 Body Resist, 10 Spirit Resist
Nutzen: 80,0

Umhang: Dragonsworn General Cloak
7 Body Resist, 7 Spirit Resist, 9 Constitution, 45 Hits, 6 Constitution Cap Increase, 45 Hitpoint Cap Increase
Nutzen: 79,4

Juwel: größerer Edelstein der Kraft
1 Crush Resist, 1 Slash Resist, 1 Thrust Resist, 1 Heat Resist, 1 Cold Resist, 1 Body Resist, 1 Spirit Resist, 80 Hits, 9 Constitution Cap Increase, 80 Hitpoint Cap Increase
Nutzen: 93,6

Taille: geistgebundener Dämonengürtel
7 Power Percentage Bonus, 7 Healing Bonus, 7 Power Cap Increase, 7 Buff Bonus, 7 Spell Duration Bonus, 1 Casting Speed Bonus-Old
Nutzen: 62,7

Rechter Ring: staubiger Ring des Zeitbeschwörers
Kann für 1.520 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
21 Dexterity, 7 Slash Resist, 9 Thrust Resist, 4 All Magic Skill Bonus, 2 Archery/Casting Speed Bonus
Nutzen: 110,1

Linker Ring: staubiger Ring des Zeitbeschwörers
Kann für 1.520 Kopfgeldpunkte gekauft werden.
21 Dexterity, 7 Slash Resist, 9 Thrust Resist, 4 All Magic Skill Bonus, 2 Archery/Casting Speed Bonus
Nutzen: 110,1

Rechtes Handgelenk: bösartige arkane Dunkelturm-Armschiene
18 Acuity, 6 Cold Resist, 4 Power Percentage Bonus, 6 Slash Resist, 6 Acuity Cap Increase, 4 Power Cap Increase
Nutzen: 50,8

Linkes Handgelenk: Vikars Vicarious Überreste
6 Strength Cap Increase, 6 Constitution Cap Increase, 6 Dexterity Cap Increase, 6 Quickness Cap Increase, 6 Acuity Cap Increase, 48 Hitpoint Cap Increase
Nutzen: 52,3

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Raifs
RPG-Offizier



Anmeldungsdatum: 11.10.2007
Beiträge: 424

BeitragVerfasst am: 10.04.2008, 14:06 Antworten mit ZitatNach oben

Nachdem mich der Flo mal über die Nekro Mechanik aufgeklärt hat. Paar kleinere Resi schwächen dafür gibts halt 22% Spellduration Winken

Und wieder sind nur die Armling beim Pet neu machen zu wechseln

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Chima
Lukes Mutter



Anmeldungsdatum: 14.10.2007
Beiträge: 214

BeitragVerfasst am: 10.04.2008, 15:10 Antworten mit ZitatNach oben

Willst du alle paar Wochen ne neue Clothcap kaufen? Sehr glücklich

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Raifs
RPG-Offizier



Anmeldungsdatum: 11.10.2007
Beiträge: 424

BeitragVerfasst am: 10.04.2008, 15:19 Antworten mit ZitatNach oben

Der Zustand der Rüstung wirkt sich nicht mehr auf das Nekro Pet aus, und da kein Skillbonus auf der Kappe is kann man die bei 70% lassen

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Chima
Lukes Mutter



Anmeldungsdatum: 14.10.2007
Beiträge: 214

BeitragVerfasst am: 10.04.2008, 16:03 Antworten mit ZitatNach oben

Würde trotzdem mal versuchen statt dem Helm den BP Umhang einzubauen, hat fast die gleichen Overcaps.

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Raifs
RPG-Offizier



Anmeldungsdatum: 11.10.2007
Beiträge: 424

BeitragVerfasst am: 10.04.2008, 17:42 Antworten mit ZitatNach oben

Wozu die Manaladung is doch nett und leisten können wir uns ihn auch

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